Как да разрешите проблема с въвеждането на сензорния компютър "всичко в едно"

С нарастващото търсене на нови технологии, в процеса на разработване на сензорни продукти размерът на капацитивните сензорни екрани стана по-голям и по-голям, а използването на устройства за писане, подобни на хартията и писалката, стана по-интуитивно и удобно. Най-разпространеният начин производителите да поддържат функционалността на stylus е с активен или пасивен стилус. Активните styluses наемат електронни компоненти, които изискват източник на захранване и предават сигнал към хост устройството. Използването на активен стилус може да поддържа разширени функции като задържите курсора на дисплея, усещане за налягане, поддръжка на ключове и изтриване. Пасивните стилуси използват проводими материали, които са еквивалентни на разширение на тялото на потребителя. Капацитивното прикачване на ръката на потребителя поддържа пасивния stylus, за да изпрати сигнал, когато докосне екрана. Няма активна комуникация между стилуса и платформата домакин, така че как да се направи разлика между пръст и пасивен стилус е труден проблем.
В много случаи няма нужда да добавяте допълнителни разходи към системата, ако както активните, така и пасивните стилуси могат да постигнат същите характеристики. Допълнителните компоненти и изискванията за мощност на активните стилуси затрудняват продажбата, докато пасивните стилуси с лоша производителност и/или големи и обемисти глави създават неестествено почерк преживяване. Ето защо, ако върхът на пасивен стилус е 1 до 2 мм, дланта на потребителя може да почива на екрана при почерк, като същевременно поддържа достатъчна скорост и точност и гарантира, че точката на контакт е точно "където мастилото" "мастила", Тогава потребителският опит на пасивния стилус може да бъде подобрен.
За да се създаде практическо изпълнение, което поддържа както работа с пръст, така и пасивен стилус, трябва да се разгледат редица различни случаи на употреба. Например разработчиците трябва да обмислят колко бързо системата трябва да превключва между откриване на въвеждане на пръст и стилус. По същия начин те определят как реагира системата, когато стилусът докосне екрана преди, след или едновременно с пръста/дланта. Други важни фактори включват конфигуриране колко близо е стилуса до ръката, така че вече да не се открива сигналът на stylus.
Най-простият и директен метод е да се използва токът, първоначално пренасян от човешкото същество, и да се извърши взаимодействие човек-компютър с докосването всичко-в-едно машина през пръста, така че да се реализира практична и удобна работа на екрана.
